在Focusky动画演示大师(简称“FS软件”)有两种方法实现抠图
在Focusky动画演示大师(简称为“FS软件”),有两种方法添加点名工具。
给角色添加多个动作后,发现不同动作的角色大小不一样时,可以重新进入动画编辑页面,点击角色动作行上的倒三角图标,选择【角色编辑】,弹出默认窗口点击【位置编辑】,可根据上个动作的底图修改角色大小及位置,使两个动作的角色大小、位置一致,再选择【确定】
首先打开软件新建工程,点击右上角【选项】按钮,弹出默认窗口点击【展示设置】,滑到下方在【演示鼠标样式设置】里选择教鞭/教棍等鼠标样式,点击【应用】即可
在Focusky更新的版本中,将原有的动画设置调整成动画时间轴,一起来学习它的基本操作和使用技巧吧!
打开工程,点击右上角【选项】按钮,弹出默认窗口点击【常规设置】,勾选【输出EXE时打包所有字体】,点击【应用】,然后重新输出EXE即可
在Focusky动画演示大师中,可以通过角色和动画功能实现人物对话的场景,并设置语音同步,我们来看看效果:..具体操作步骤如下:.1.为人物对话设置一个合适的场景.(1)打开Focusky动画演示大师,点击【新建空白项目】选项,在空白的画布中添加镜头帧.(2)点击【背景】按钮,设置一个合适的背景颜色.(3)通过【插入】-【图片】或【图片】-【添加本地图片】按钮在弹窗中选择制作对话场景所
在Focusky动画演示大师中,可以对添加的SVG素材进行设计和编辑,包括一键改色、增减素材、添加文字、绘制图形等,接下来我们看看如何具体操作。..选中添加的SVG素材,点击属性栏中【设计SVG】右侧的【编辑】按钮....已安装万彩易绘大师时,Focusky可以直接连接,在万彩易绘大师中对SVG进行编辑...进入万彩易绘大师界面后,可以对SVG元素进行一键改色、增减素材、添加文字
使用Unity输出魅演3D模型文件,输出的模型文件可以直接导入魅演3D使用。
在使用魅演3D软件过程中,出现无法保存的情况时,是因为没有安装/启动.NET Framework 3.5。接下来将详细的讲解如何安装/启动.NET Framework 3.5。.1 打开电脑的控制面板,并选择【程序】...2 选择【启用或关闭Windows功能】...3 勾选【.NET Framework 3.5(包括.NET2.0和3.0)】保存即可...4 重启软件即可正常…